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Yu-Gi-Oh! - Saison 1 - Vol. 02 - Nid de guêpes
Yugi, un jeune garçon chétif et naïf réussit un jour à remonter le fameux Puzzle du Millénaire. A partir de ce moment là le destin de Yugi va devenir celui d'un être hors du commun. Le Puzzle lui a donné d'incroyables pouvoirs et l'a doté d'un double impitoyable : Yami Yugi, 'Le Maître des Jeux !'. Lorsque Maximillion Pegasus l'inventeur du jeu : Magic and Wizards appris la défaite de Seto Kaiba face à Yûgi, il décida de voler l'âme de Mûto Sugokoru, le Grand-Père de Yugi. Son but ' Contraindre Yugi à participer à un Tournoi de Duel de Monstres pour pouvoir s'emparer du Puzzle de Yûgi... Yu-Gi-Oh! - Saison 1 - Vol. 04 - Duel pour 2 étoiles
Yugi, un jeune garçon chétif et naïf réussit un jour à remonter le fameux Puzzle du Millénaire. A partir de ce moment là le destin de Yugi va devenir celui d'un être hors du commun. Le Puzzle lui a donné d'incroyables pouvoirs et l'a doté d'un double impitoyable : Yami Yugi, 'Le Maître des Jeux !'. Lorsque Maximillion Pegasus l'inventeur du jeu : Magic and Wizards appris la défaite de Seto Kaiba face à Yûgi, il décida de voler l'âme de Mûto Sugokoru, le Grand-Père de Yugi. Son but ' Contraindre Yugi à participer à un Tournoi de Duel de Monstres pour pouvoir s'emparer du Puzzle de Yûgi... Yu-Gi-Oh! - Saison 1 - Vol. 05 - L'esprit maléfique de l'anneau
Yugi, un jeune garçon chétif et naïf réussit un jour à remonter le fameux Puzzle du Millénaire. A partir de ce moment là le destin de Yugi va devenir celui d'un être hors du commun. Le Puzzle lui a donné d'incroyables pouvoirs et l'a doté d'un double impitoyable : Yami Yugi, 'Le Maître des Jeux !'. Lorsque Maximillion Pegasus l'inventeur du jeu : Magic and Wizards appris la défaite de Seto Kaiba face à Yûgi, il décida de voler l'âme de Mûto Sugokoru, le Grand-Père de Yugi. Son but ' Contraindre Yugi à participer à un Tournoi de Duel de Monstres pour pouvoir s'emparer du Puzzle de Yûgi... Yu-Gi-Oh! - Saison 1 - Vol. 06 - L'arène des âmes perdues
Yugi, un jeune garçon chétif et naïf réussit un jour à remonter le fameux Puzzle du Millénaire. A partir de ce moment là le destin de Yugi va devenir celui d'un être hors du commun. Le Puzzle lui a donné d'incroyables pouvoirs et l'a doté d'un double impitoyable : Yami Yugi, Le Maître des Jeux ! Yu-Gi-Oh! - Saison 1 - Vol. 07 - Duel à double tranchant
Yugi, un jeune garçon chétif et naïf réussit un jour à remonter le fameux Puzzle du Millénaire. A partir de ce moment là le destin de Yugi va devenir celui d'un être hors du commun. Le Puzzle lui a donné d'incroyables pouvoirs et l'a doté d'un double impitoyable : Yami Yugi, Le Maître des Jeux ! Yu-Gi-Oh! - Saison 1 - Vol. 08 - La confrontation
Yugi, un jeune garçon chétif et naïf réussit un jour à remonter le fameux Puzzle du Millénaire. A partir de ce moment là le destin de Yugi va devenir celui d'un être hors du commun. Le Puzzle lui a donné d'incroyables pouvoirs et l'a doté d'un double impitoyable : Yami Yugi, Le Maître des Jeux ! Zentrix - Volume 1
Dans ce futur, les hommes sont dirigés par les machines. Les robots quant à eux, sont contrôlés par un ordinateur central, OmicronPsy. Megan, la fille de l'inventeur d'OmicronPsy, voyage dans le passé pour y faire équipe avec Zeus, un super-robot, afin de détruire OmicronPsy et ainsi libérer l'humanité. Zentrix - Volume 2
Dans ce futur, les hommes sont dirigés par les machines. Les robots quant à eux, sont contrôlés par un ordinateur central, OmicronPsy. Megan, la fille de l'inventeur d'OmicronPsy, voyage dans le passé pour y faire équipe avec Zeus, un super-robot, afin de détruire OmicronPsy et ainsi libérer l'humanité. McDull dans les nuages
McDull est un petit cochon de Hong Kong. Il vit entre sa mère célibataire, Mme McBing, qui l'élève avec amour, et l'école, où il côtoie les personnages les plus insolites. Mais McDull est plus prompt à rêver qu?à travailler. Des songes les plus incroyables (partir pour les Maldives), aux rêves les plus fous (devenir champion olympique... de capture de brioches). Des rêves que la mère, malgré ses faibles économies, va faire son maximum pour exaucer, avec un peu d'ingéniosité et beaucoup de bonne cuisine. Cowboy Bebop
Des dizaines de personnes meurent dans l'explosion d'un camion-citerne. Des centaines de personnes succombent à une mystérieuse maladie. Le gouvernement croit à une attaque bactériologique et offre une récompense pour la capture des terroristes... Les chasseurs de prime du BEBOP relèvent le défi de mener à bien cette nouvelle mission... Sakura - Vol. 1
Sakura, jeune collégienne, découvre un vieux grimoire contenant un jeu de cartes magiques. Par malheur, celles-ci s'envolent dans la nature ! Apparaît alors le gardien des cartes, Kerobero, sorte de petit animal en peluche doté de pouvoirs. Sakura, apprend que ces cartes appelées Slow, du nom de leur créateur, peuvent se révéler très dangereuse. Sa mission est de les retrouver, Sakura devient chasseuse de cartes... Sakura - Vol. 2
Sakura, jeune collégienne, découvre un vieux grimoire contenant un jeu de cartes magiques. Par malheur, celles-ci s'envolent dans la nature ! Apparaît alors le gardien des cartes, Kerobero, sorte de petit animal en peluche doté de pouvoirs. Sakura, apprend que ces cartes appelées Slow, du nom de leur créateur, peuvent se révéler très dangereuse. Sa mission est de les retrouver, Sakura devient chasseuse de cartes... Sakura - Vol. 3
Sakura, jeune collégienne, découvre un vieux grimoire contenant un jeu de cartes magiques. Par malheur, celles-ci s'envolent dans la nature ! Apparaît alors le gardien des cartes, Kerobero, sorte de petit animal en peluche doté de pouvoirs. Sakura, apprend que ces cartes appelées Slow, du nom de leur créateur, peuvent se révéler très dangereuse. Sa mission est de les retrouver, Sakura devient chasseuse de cartes... Sakura - Vol. 4
Sakura, jeune collégienne, découvre un vieux grimoire contenant un jeu de cartes magiques. Par malheur, celles-ci s'envolent dans la nature ! Apparaît alors le gardien des cartes, Kerobero, sorte de petit animal en peluche doté de pouvoirs. Sakura, apprend que ces cartes appelées Slow, du nom de leur créateur, peuvent se révéler très dangereuse. Sa mission est de les retrouver, Sakura devient chasseuse de cartes... Yu-Gi-Oh! - Saison 1 - Vol. 13 - Héros légendaires
Yugi, un jeune garçon chétif et naïf réussit un jour à remonter le fameux Puzzle du Millénaire. A partir de ce moment là le destin de Yugi va devenir celui d'un être hors du commun. Le Puzzle lui a donné d'incroyables pouvoirs et l'a doté d'un double impitoyable : Yami Yugi, Le Maître des Jeux ! Lorsque Maximillion Pegasus l'inventeur du jeu : Magic and Wizards apprend la défaite de Seto Kaiba face à Yûgi, il décide de voler l'âme de Mûto Sugokoru, le Grand-Père de Yugi. Son but ' Contraindre Yugi à participer à un Tournoi de Duel de Monstres pour pouvoir s'emparer du Puzzle de Yugi... Yu-Gi-Oh! - Saison 1 - Vol. 14 - Le duel des monstres des dés
Yugi, un jeune garçon chétif et naïf réussit un jour à remonter le fameux Puzzle du Millénaire. A partir de ce moment là le destin de Yugi va devenir celui d'un être hors du commun. Le Puzzle lui a donné d'incroyables pouvoirs et l'a doté d'un double impitoyable : Yami Yugi, Le Maître des Jeux ! Lorsque Maximillion Pegasus l'inventeur du jeu : Magic and Wizards apprend la défaite de Seto Kaiba face à Yûgi, il décide de voler l'âme de Mûto Sugokoru, le Grand-Père de Yugi. Son but ' Contraindre Yugi à participer à un Tournoi de Duel de Monstres pour pouvoir s'emparer du Puzzle de Yugi... Memories
Memories est constitué de 3 histoires éblouissantes, chacune possédant son propre style : - 'La rose magnétique' est inspirée d'un manga d'Otomo. On y découvre l'histoire de deux voyageurs de l'espace qui captent un signal de détresse et découvrent un monde magnifique né des souvenirs d'une femme. - Dans 'La bombe puante' un jeune chimiste est transformé accidentellement en une arme biologique invincible qui prend Tokyo pour cible. - 'Chair à canon' dépeint une journée dans la vie d'une cité organisée autour d'une unique activité : tirer au canon sur un ennemi inconnu. |